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Rikaの日々徒然

オタクな日々の由無し事をそこはかとなく…

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そうだ、今月末に東京に行く用事があるではないか!!

というか企業からの課題作品!!!!

そして
ゼミの読み込み会!!!

という事を昨日落ち込んでから思いだしました。
まぁ、友人たちもまだ内定は決まっていない(と口では)言っているので、
状況は皆同じだなぁと思います。

とにかく社会人として勤労と納税の義務は果たしたい。
あぁ、働きたい…

いっそ過労死できるくらい必要とされたい…
いや、正直物理的には嫌ですけども…

働きたいとは思えども、
自分は社会においては道端の石ころ同然の存在意義。
ちっぽけだよ、まじで、ちいせぇなぁ…
あぁぁ、せめて花壇の中の石になりたいよ。
いっそ本当にフリーで絵を描くとか?
まさか、それはもう少し先の話。
…今期で就職決まらなくても良いかなぁ…もう別に…
新卒採用と言われる期間は向こう2年はあるし…
…うーん、卒制もあるから、そろそろ見切りをつけなくては。

まぁそれはそれとして。

その卒制ですが。

先月末に題目が決まりました!!!

イエーイ♪(ドンドンパフパフ)

その話を少し。

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ぁあああああああ?!

ま、マジですか!!

某出版者様の、1次面接、受けに行けることに

なりました…!!

ノーマーク過ぎるwww

わ、わわ、どうしよう、
こんなにおたおたするのが久しぶりすぎるっ;
履歴書に何て書いたのかほとんど覚えてない;
控え取っておくべきだった…。orz

や、希望する部署は一応覚えてるけど、ど、
ぇ、こ、こんなんで良いんだろうか、良くない、や、
対策、対策;

ま、まだ一次だから、全然表紙めくってすぐなんですけど…
いやいやいや!!

私としては凄く進歩してる!!

が、頑張って色々調べよう・・!!

さ、さて、さて!!
おたおたしてても仕方がないので、話題を変えて。

本日、卒業研究=卒業制作の方針が決まりました!!

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スクリプトエディタでのマウス操作での文字送りと
スプライトの後ろにフレームジャンプを入れての
操作待機の作り方
(まだまだ改良できるはずだけど)

textのスクリプト編集。
ダイナミックスクリプト(MSゴシック使用)
「text」に任意の変数名をつける→story
このテキストには文字を書かない。
表示場所を「表示させたい座標」で固定画面にする。
これで表示ごとに毎回指定しなくてもいい。
表示深度に注意。

文字表示の仕方MSゴシック・テキストエフェクト
            エフェクト種別なし、表示間隔4
          フレームイン24コマ・表示8コマ
             (文字数により差分あり)

アクション(1)→スクリプト/変数定義
スクリプト編集→任意の変数を2つ立てる(scene・n)
変数scenと変数nを0と定義する

scene=0;
n=0;

アクション(2)→スクリプトその2/命令の記述
スクリプト編集↓の様に記述

onMouseDown = function () { //クリック時の事について…だと思う

 scene = 0;  //変数値の定義
 n ++;  //nはクリックごとに毎回増えていく…ていう事だろうなぁ…


scene+=n; //sceneにnの値を加算する。(代入じゃない)

gotoAndPlay("speak" + scene); //クリックして変数が変わった時の処理かと。


if (scene==2)  gotoAndPlay ("分岐1"); //分岐点に飛ぶクリック回数

};

*「speak」は個々の会話文表示のラベル名称
*「分岐1」は分岐点の任意のラベル名称
分岐点に飛ぶクリック回数については「==(等しい)」にするのがベター
 「>=(以上)」では下手をするとそのあとの会話文から
 いきなり元の分岐点に飛んでしまう。
 分岐点ごとに if 文を書くと良い。while文だともう少しスマートになるかも。

編集画面では下記の様なまとまりになる。
ちなみに編集画面でアクション名に()は表示されないので注意。
解りやすいように[ ]にコメントをつけるのが良いみたい。

テキスト(story)
アクション(1)[ ]
アクション(2)[ ]

この3つををパートごとに一番先頭、あるいは
先に表示させたい画像等の後に必ず入れる。

クリック待機をさせる
スプライト→待機画面で表示させたい画像を組む。
明滅画像はスプライト内で作る方がよさそう。
これを固定画面にすると無難。(しなくてもよさそうだけど)

このスプライトで適当な数カウントをとり
その後ろにアクションを入れる。

アクション(フレームにジャンプ)
ジャンプ先はスプライトが表示されるフレーム。
編集画面のフレームカウントで確認しながら、
ジャンプ先の数値を入れる。

待機用スプライトとアクションは会話文章あとの最後に入れる。
そうすると会話文表示途中でも「クリックで次会話文へのスキップ」、
そのまま放置してもフレームジャンプで「待機」、
会話文全文表示後でもクリックで次会話文に進むことが出来る。

一番最後に固定画面の消去アクションを
消去ターゲットの深度を指定して入れる。


補足:
テキスト(story)
アクション[ ]
アクション[ ]

この3つををパートごとに入れない場合、
特にFlashのリピート再生をする時に、
リピートの後でも変数の値は保持されているから、
次の再生の時にそのままクリック回数が加算される
ので、
ループが回らなくなる。
だからまずは数値のリセット。

毎回ラベルつけてめんどくさいし、容量が少々かさむやり方だけど、
これでやればひとまずノベルゲーム的な文字表示はできる。

でもこのやり方だと、ほんとに、
会話のラベルは「会話ごとにつけないといけない」から面倒くさい
出来るだけ1回の会話でたくさんしゃべらせる方が楽…かも。
会話文をテキストエディタで指定することもできるけど…
あれはまだ意味が解らないorz

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中間発表無事終了!

…ちょっとパプニングもありーの、
進行役の先生に突っ込まれなかったりしてへこみーの…
まぁでも何とかなったかな、という感じです!!
…突っ込まれる価値もなかったのかもしれないけれど…

まぁそれはいいや、終わったらこっちのもんだ!!
今日は…いや、昨日は
7時過ぎから今日の午前2時くらいまで
ゼミで打ち上げで飲み会してましたっ☆
楽しかったさww
勿論帰宅したのは午前2時過ぎてましたw

K崎さんも上っ面だけでも満足したのか、今日は穏やかだった。
まさか、「よかったとは言わないが、よく頑張りました」と来た時にはとりあえず…

K崎さんマサカ今期中に異動が決まったんですか?!
それとも私はもう捨てられるんですか?!

と、いつもは絶対に見せない穏やかさが帰って恐怖でした…(真顔)
や、貶されるのもいやだけど、褒められるのも微妙(笑)
ほんと、飴と鞭の使い方を知ってるクソ憎たらしい野郎です…
…おっと、つい本音が(笑)
や、良い人ではあるんですよ、たぶん。

さて、今回のネタはその飲み会で聞いた面白い話の総まとめです
ちょっとだけアカデミックなところもあるかもしれませんが、
まぁ酒の席での話です(笑)
興味がある方は続きからどうぞ!!

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どうも、日付が変わりましたねおはようございます。
あぁぁ、今日は中間発表だよ…
怖いよ~;
絶対細かいところとかつつかれるんだぜ他の教授たちに!!
ぁぁ、胃に穴が開きそうだ…
このあとは寝てからレジュメ5枚×30部の印刷をします。
うん、紙は山ほどあるから心配ない。
最悪、測器さんとコンビニを使えば余裕余裕(=ワ=)
…ちょっとお金がかかるけどね…。

あ、そうそう、今日の中間発表に使うやつ!!
前にあげたはめ込みDSの改訂版
はめ込みDS@サウンドつき!!
なんとか間に合った!!
や、本当は多分呼吸動作をつければ良いだけなんですがね。
どうしてもどうしても、会話時のカーソール音のつけ方が不明で、
そこは音が無いんですが…(スクリプト制御が昨日今日で出来ると思うな!!)
一応BGMと選択カーソール音・決定音をつけています。
キャラも呼吸しているよ!!(時々ちょっと苦しそうなんですが;)
うーん、難しい…これは次の課題だなぁ…
続きに載せているので、よければ見てやってくださいw

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プロフィール
HN:
Rika
性別:
女性
職業:
今はWEBデザインやってる社会人
趣味:
イラストをかく・読書・紅茶集め等など
自己紹介:
南国阿波に根付く阿波っ子。
紙とペンがなければ生きていけないらしい。
しがない国立でのアート専攻してた。

最近まで広告デザイン事務所でアルバイト。
転職してWEBデザインやってる。
時々絵の仕事もしたりしなかったり。
同人活動ももそもそとして…。

「無垢の瞳本館」「pixiv」で作品を展示しています。

今ムネ熱なジャンル
戦隊・ライダー
鋼の錬金術師
南総里見八犬伝
サンダーバード
サンダーバードAre Go
ガイストクラッシャー etc…

好きなもの
イケメンマッチョでオールバックなヤンキーキャラ。
AHMADのアールグレイ。
フレグランス
映画(アニメとかマーベル系とか)。
山本タカト。
クラシックからアニソンまで幅広く聴く。

ここには日々の日常とかオタ話
そう云うのを勝手気ままに描く予定です。

ちなみに腐女子的内容は公式関係者さまとは一切無関係…念のため。

P.S.もしお仕事のご依頼等ありましたら、本館からどうぞ。

Attention!!
Rikaの個人的趣味による二次創作及び同人作品等に関する事柄を多数掲載しています。同人・BL・ヤオイ等を知らない方・御理解の無い方には不快な内容があり得ることをまず御承知ください。

管理人運営サイト「無垢の瞳」及び「無垢の瞳2号館」と同様に、 ブログ内の画像・文章等の著作権は全て管理人あるものとし、無断転載・二次配布等その一切を厳禁とします。

ただし、個人的な鑑賞を目的とする場合・フリー絵・キリ番については、作品毎の注意書きを遵守する場合のみその限りではありません。

本サイト並びに本ブログで取りあげた・取りあげた事のある 版権作品・キャラクター に関して、その著作権はすべて公式関係者様に存します。

公式関係者様からの注意・警告には迅速に対処する所存であるとともに、それらがあった場合、予告なく画像等の削除が有り得ることを御承知下さい。

尚、此処に掲載している作品は、 無垢の瞳(本館・2号館)と同様に、Rikaの個人的な趣味のものであり、公式関係者様方の意図するところとは全くの無関係であると共に、 公式関係者様方の著作権を侵害する意図を持たないものであることを併せてご理解ください。
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